”食べること”とうまく付き合っていきたいし、太った自分も好きになりたい
こんにちは、オクラノです。
食べる。
それは、生きていく上でとてつもなく重要なこと。
だけど、わたしはしばしば食べすぎる。そして太る。
「これ以上食べたらもっともっと太るぞ……」と容赦なくのしかかる罪悪感。
間食するだけでなく、日常の食事をとることすら悪いことをしているような気持ちになってしまう。
それでも食べ物に手を伸ばしてしまう自分がイヤになる。
今まで生きてきた中で何度も何度もくり返し後悔してきたはずなのに、ちっとも成長していない!!!
そんな自分と向き合ってみたくて、この記事を書き始めました。
終着点はわかりませんが、よろしければお付き合いくださいませ。
【この記事の内容】
”食べること”が大好き!
”食べること”=”悪いこと”となってしまう。
と書きましたが、けっして”食べること”が嫌いなのではありません。
むしろ、大好きなのです。
「おいしいものを心ゆくまで食べる」の幸せたるや。
ただ、もう十分な量を食べ終えているのに「なんか物足りないな」とか「もうちょっと食べたい……」と思ったときにブレーキをかけられないのが問題なのです。
「お腹が空いたときに必要な分だけ食べればいい」とわかっているのです、頭では。
でも、食べてしまうのです!
なんだこれ!!!? 中毒かよ!!!!!!(血涙)
もう少し、自分で食欲をコントロールしたいものです。
食べることに負い目があると、人前で”少食”のフリをしてしまう
そして、帰宅後ドカ食いする(顔面蒼白)
「なんて本末転倒な……」と自分でも思うんですけどね。
さらに悪いことには、他人の食べる量まで気にしはじめる。
他人が何気なく「お腹いっぱい~」といっただけでも、マウンティングにきこえる。
”食べること”に負い目があると、日常を過ごしていくのも、友人との食事すら心から楽しめなくなってしまうんです。
”食べること”は生きていく上で重要なことで、避けられないこと。
避けられないことに対して負い目を感じると、気持ちに重りがついたような感覚になる。
「結局は不摂生のせい。全部、自己責任。食べるのを我慢したり、運動したりすれば済む話だろ!」と言われるかもしれません。
ですが、毎日ちょっとだけツラいというのも事実なのです。
自分の体型で気持ちを振り回したくない
痩せてる自分が好きです。
むしろ、痩せてる自分しか好きじゃありません。
でも、痩せてないと自分の事を嫌いになってしまう自分もイヤなんです。
自分の体型で気持ちが左右されるのがイヤなんです。
がんばって痩せた自分だけじゃなくて、いっぱい食べて太った自分もまるごと好きになりたいのです。
太っていても、「うんうん、こういう時期もあるよね~」とか「おっ!エネルギー蓄えてるなわたし!」みたいな感じで自分を肯定したい。
そうしたら、気持ちが少し軽くなると思うんです。
でも、どうしたら自分を好きになれるのかわからず悶々としています。
目指したい"食べること"との付き合い方
どうしたら自分を太った自分をも受け入れられるようになるのか正直さっぱりわからない!ですが、わからないなりに対処法を考えてみました。
その1:「なんとなく何か食べたい」状態になったら30分ゲームをしてごまかす
なんとなく食べて、後悔しなかったことはない!
食べ物に手を伸ばすのではなくゲームに手を伸ばすのだ!
楽しい時間経過で「何か食べたい」状態を脱するべし!
その2:食べる量を他人と比較しない
周りと比べて多い少ないは関係ない!体格も体質も、お腹の空き具合も千差万別!
自分の満足できる量を食べるべし!
その3:「”食べること”=”悪”ではなく必要なこと!」と心の中で唱える
”食べること”……、それすなわち生きること!
なんだか具体的解決策になってないような気もしますが、よしとします!(笑)
こうやって書き出すだけでも、何か変われるきっかけになるかもしれないですしね。
あと、この記事を書いている最中に「あ、わたしは体型にかかわらず自分のことを好きでいたいんだな」と気づけたのは収穫でした。
どんな自分も受け入れて、前向きな一歩踏み出せるようになりたいですね。
わたしからは以上!オクラノでした。
『DELTARUNE/デルタルーン』2周目をプレイしながら感想を書いてみる【その3 完結】
こんにちは、オクラノです。
3週間にわたってプレイしてきた『DELTARUNE』2周目感想も今回で完結!
カルタス城~エンディング、2周目を終えた感想を書いていきたいと思います。
▼感想その1はこちら
▼感想その2はこちら
※ネタバレありますので、未プレイの方はご注意を!
【この記事の内容】
- ルールノー・カァドー
- 憤る城の者たち
- vs Kラウンド ふたたび
- vs キング
- キングを倒した後のGルート(?)エンド違い
- ラルセイの正体判明より深まる疑問
- 学校へ無事帰還
- トリエルママのアメとムチのバランス
- 衝撃のエンディング
- 2周目をプレイして
ルールノー・カァドー
今作一番のアホ・・・イケメンキャラ。
前作『UNDERTALE』でいうところの、メタトンポジションかな!(笑)
憤る城の者たち
Gルートを目指してエンカウントした敵をくまなく倒してきた反動がここで来ました。
うわぁ・・・、みんなに恨まれている・・・。
ダイヤの部屋にいたっては「ゆるさない!」と言ってきたモンディに対してこんな選択肢が。
悪者は悪者らしく「おどす」を選ぶと、体裁上ゆるしてくれますが・・・
こんなことを言われます。あいかわらず精神攻撃がキツいよ・・・。
vs Kラウンド ふたたび
ラルセイの貴重なボケ
ラルセイ(ボケ)とスージィ(ツッコミ)のコンビ爆誕。
このテキストの表示方法いいですよね。
頑張ってさっきと違うこところを見つけようとするラルセイのやさしさと、悪ぶってるけど意外と冷静なツッコミを小声でするスージィ。うん、いいコンビだ(笑)
さて、Kラウンド戦2回目です。
今回も攻撃を続けてみたんですが、1戦目と同じく牛乳で全快されてしまうので倒すのはあきらめました。
こんなかわいいやつを倒さずに済んで心底しましたよ。
vs キング
キングのグラフィックに悪意が詰まりまくっている!!
こういう”いかにもな悪役です!!”って見た目のキャラクターは『DELTARUNE』だとキングだけですよね。(スージィも最初は悪者臭ぷんぷんしてたけど、どちらかというと学校のワルって感じだった。)
しかも、今回は同情の余地すら残さない悪役っぷりなので、倒すのにもそんなに躊躇しなくて済む!(笑)
【気づいたこと】動じないクリス
このシーン、クリスだけまったく反応してないんですよね。
他のシーンがどうだったかは覚えてないんですが、ランサーが窮地に陥りスージィとラルセイが完全に取り乱してる横で、微動だにしないクリスの冷静さが気になってしまって。
ただ単に"冷静沈着キャラ"ってだよ~って描写だったらいいんですけど、そういうわけじゃなさそうな描写(エンディングとか、エンディングとか、エンディングとか・・・)をいろいろみてきたので心配・・・。
キングを倒した後のGルート(?)エンド違い
このあと、Pルート(敵を倒さないルート)だとランサーが城の者たちを引き連れて助けに来てくれるんですが、Gルートだとランサーがソロで助けに来てくれます。
ランサーいわく「城の者たちはクリスたちに激怒していて今にも襲いかかってきそう!」とのこと。
なので、元の世界に帰る前のみんなへの挨拶もできなくなってしまいます。さびしい・・・。
ラルセイの正体判明より深まる疑問
・・・アズリエルやん!!!!!
1周目では「アズリエル・・・?」とちょっと確信が持てませんでしたが、やっぱりどうみてもアズリエルですよね。
闇の王子ラルセイがアズリエルで、アズリエルはアズゴアとトリエルの息子で、クリスの兄・・・、と頭がこんがらがってきた。
ラルセイ=アズリエルってなってくると、いろいろ疑問が湧いてくる。
町の人たちの話では、アズリエルは大学へ行っているはずなんですが、実は地下世界で闇の王子をしている?
そもそも、この地下世界は実在するものなのかクリスが作りだしたものなのか。
あと。クリスとアズリエルは昔一緒にゲームをした思い出があるので初対面ではないはず。
だけど、出会ったときの初対面チックな会話。正体がバレないようにわざとこんなことを言っているのかもしれないですけど・・・。
クリスが想像した世界で、王子様ポジションに兄であるアズリエルを置いた可能性も考えられませんか。
うーん、真相はいかに。
学校へ無事帰還
学校の一室へ帰ってくると、今まで冒険していたマップとそっくりのおもちゃたちが散らかってるという・・・。
ラルセイの正体といい、このマップといい、あの冒険は現実に起こったことなのかどうなのか怪しくなってくる。
1周目では気づかなかったんですが、ちゃんとヌイの人形も置いてあるんですね!細かいな~。
トリエルママのアメとムチのバランス
ここのトリエルとの電話シーンが大好きなんですよ。
トリエルママ、本当にすき。
これが言いたかっただけです(笑)
【気づいたこと】町を探索していて一番気になった場所
1周目では気づかなかったんですが・・・、
この墓場に行くと、クリスの身体が透けるんです。
なんで!?
クリスは人間じゃないのかな・・・。
衝撃のエンディング
DELTARUNEをプレイした方は、このエンディングに度肝を抜かれたんじゃないでしょうか。
トリエルママの焼きたてパイを楽しみにベッドへ入ったらこれだもんね・・・。
自分の身体から赤いハートをえぐり取って鳥かごへ投げ入れる・・・。
この行動がハートを閉じ込めるためなのか、ハートを守るためなのか、いったいどっちなんでしょうね。
最後にクリスが見せる表情や動き方をみるに、何かに乗っ取られたんじゃないかと思うわけです。
得体の知れないバケモノに乗っ取られたのか、自分の負の感情(闇)に乗っ取られたのかはわかりませんが・・・。
【気づいたこと】ハートを動かせる
赤いハートが鳥かごに入れられた後、何とはなしに矢印キーを押しまくってたんです。
そしたら、1ドット分ずつ動いてることに気づいたんです!!
鳥かごの中から出ることはできなかったんですが、ハートを動かせるなんて。
赤いハートはクリスのものなのか、プレイヤーのものなのか。
うーん・・・、謎は深まるばかり。
2周目をプレイして
ますますクリスの正体への謎が深まった、という感じでしょうか。
そしてここまでいろいろ書いてきてから言うのもあれなんですが、わたしオープニングの言い伝えについてまったく考慮せずに感想書いてますね・・・。
とはいえ、クリスは光の勇者と断定して考えても何も疑問は解けないという。
答えは作者のみぞ知る。
あと前作『UNDERTALE』とは別の世界線だと名言してくれてはいるものの、しっかり関連性を残して言ってるからたちが悪い(笑)
またサンズやバガパンに会えそうなのはめちゃくちゃ嬉しいけどね!!
製品版リリースがいつになるかはわかりませんが、気長に待ちましょう!
3週間にわたって続いた感想もここで終わり!
また何かゲームをプレイしたら、感想をアップしようと思います。
わたしからは以上!オクラノでした。
『DELTARUNE/デルタルーン』2周目をプレイしながら感想を書いてみる【その2】
こんにちは、オクラノです。
先週に引き続き『DELTARUNE』感想回です!
今回は大盤面~カルタス城(ろう屋)まで行きます。
▼感想その1はこちら
※ネタバレありますので、未プレイの方はご注意を!
【この記事の内容】
- 【深読み?】スージィ闇堕ちルートあり?
- ダークたのしみ隊がただただかわいい
- ケータイをかけると不協和音
- vs クローバー
- おまえらをボコるマシンつくるよ!
- vs ダークたのしみ隊 でわざと負けてみた
- 心をえぐってくる スージィ vs ランサー
- ???? ~カギ探しの旅へ~
- いざ、????へ!~vs ジェビル~
【深読み?】スージィ闇堕ちルートあり?
ラルセイが意味深なことを言い出したぞ・・・。これはまたまたGルートがある予感。
戦闘しまくってたらプレイヤーには見えないパラメーターがたまってヤバい精神状態になったりするのかな?
しかし、デモでそこまで伏線が回収されるのかも現時点では謎。
ダークたのしみ隊がただただかわいい
えらいかわいらしいな!!
「このコンビをもっと見たい!!」って気持ちが、ストーリーを進めたくなる大きな推進力になってますよね。
前作のパピルスといい、今作のランサーといい、素直なアホかわいいキャラクター作りますよねぇ・・・。
もしGルートが存在して、もしランサーと戦わなくちゃいけなくなったら・・・と想像すると本当にゾッとする。
ケータイをかけると不協和音
気がついたタイミングでこまめにかけるようにはしていますが、通じたことはありません。
どこかピンポイントで繋がるエリアがあるのかも。
しかし、ケータイかけたときに流れる音が神経に響くようなイヤな音で参る。毎回ケータイかけるときは音量小さくしてますもん(笑)
ドラクエでいう「のろい」にかかったときの音のイヤさ加減。
【気づいたこと】道端でも普通に死ぬ
道ばたでも、ちゃんと攻撃を避けないと死にます。
「HP1だけ残ったりするのかな?」と思ったら、慈悲はありませんでした(笑)
そして意味深なメッセージが出ます。
急にホラーの様相を呈してくるの本当やめてほしい・・・。
vs クローバー
強敵かと思いきや、2ターンぐらいで倒せました。
あまりにもあっけなくて罪悪感がやばい。なにも悪いことしてないのに・・・。ただ伸びてきただけなのに・・・すまねぇ、すまねぇ・・・。
おまえらをボコるマシンつくるよ!
1周目はポンコツアヒルを作ったので、2周目はパラメーターをちょっと意識して作りました。
このパラメーターをみてときメモGSシリーズのお着替え思い出してしまう同士はぜひ仲良くしてださい(笑)
そして肝心のマシンお披露目。登場シーンを期待してたら・・・ 、
しょっぺぇ・・・(笑)
そして意外と率直な物言いをするラルセイに草。
なにか条件を満たしたら、戦闘できたりするんでしょうかね。パラメーターをどれか☆3つにしてみるとか。
vs ダークたのしみ隊 でわざと負けてみた
Gルートを目指しているものの「ここで負けたらルート分岐するかもしれない!」と気になって負けてみました。
戦闘に負けるとゲームオーバー画面は出ずに何もなかったかのようにセーブ地点に戻りました。
・・・が、右のマップに行くとなぜか強制終了。パソコンの不具合なのか、演出なのかは謎である。
気を取り直して、全力戦闘。
容赦なく攻撃して勝利すると、ラルセイにこんなことを言われました・・・。
「そんなことわかっとるねん!!(Gルートを目指す者の苦しみ)」
心をえぐってくる スージィ vs ランサー
今作で一番胸が痛むシーンですよね・・・。
ランサーがスージィへの攻撃をやめるのに、スージィがランサーへ与えるダメージが上がっていくのは「やめて・・・、スージィやめるんや・・・」と心がボロボロになる。
こういう演出はプレイヤーの精神力がごりごり削れるので、ぜひやめていただきたい!!!!!(でも好き!!!!!!!!)
???? ~カギ探しの旅へ~
お城のエレベーターに乗ると・・・、
1周目にこんな選択肢ありましたっけ!?
「2周目要素キタ!」と思わず興奮し行ってみる。
奥の方まで行ってみると、何かが牢屋に閉じ込められてる模様。
開けるにはカギが必要ってことで、こわれたカギ探しの旅開始!
こわれたカギBへの隠し通路
ここは案外すんなりと見つけました!
このマップに宝箱があるのはわかってたのでね。
ただ、隠し通路がある目印はなかったので道の端っこに体当たりし続けましたよ(笑)
こわれたカギCのパズル
【感想その1】であきらめたこのパズル。
最初からプレイし直さなくても、ここまで戻ってこれました。よかった、親切設計で。
って、ここでゲットできるのってこわれたカギCなのか!!
こわれたカギBの位置からして、てっきりAだと思ってたから裏切られた気分。
他にわかりやすく宝箱があった記憶がないし、これはしらみ潰ししなくては・・・。
こわれたカギAは宝箱ちゃうんかい!!
めっちゃ探しました・・・。
よろず屋のヌイが持ってるなんて気づかないよ・・・。そんなフラグありましたっけ!?
こわれたカギは関係なく「なんか会話変わってるかも・・・!」と立ち寄ったから完全に棚からぼた餅でした。
無事こわれたカギAゲットできました。見つかってよかった・・・。
いざ、????へ!~vs ジェビル~
さっそくハンマーおじさんに(正式名称不明)カギを修理してもらって、
????にある牢屋へ。
すると、隠しボス登場!!
めっちゃ強いので、即あきらめました。
装備は最強にして、回復アイテムとか潤沢に用意していくことを強く強くオススメします。
【気づいたこと】ケーキを返却
1周目ではすっかり存在を忘れていましたが、2周目ではケーキを返しに行くことができました!カギを探してる途中でたまたま返せただけ
トップケーキを返しに行くと、スピンケーキ(仲間全員HP80回復)がもらえました。
トップケーキと比べると回復量は劣るものの、なくなっても何度でももらえるようですね。
今回の感想はここまで!
【感想その3】はお城の探索から書いていきます!
わたしからは以上!オクラノでした。